Если вы когда-нибудь мечтали о том, чтобы громовой голос бога разносился по полю битвы, то заклинание «Молитва» (Prayer), именно то, что вам нужно. Ниже вы найдёте пошаговую инструкцию, условия, материальные компоненты и несколько полезных хитростей, которые помогут «вызвать гром» и произвести на врагов неизгладимое впечатление.
Что такое «Молитва» и почему она «гремит»?
На заре 3-го издания D&D появилось заклинание «Prayer» (в русских переводах — «Молитва» или «Общая молитва»). Оно накладывает на союзников благословение, а на врагов, неудачу, сопровождаемую громовым ударом. В 5-ом издании оно встречается в качестве доменного заклинания клириков Домена Войны и Домена Бури, но при желании можно рефлейворить его под любой подходящий канон или домашний мир.
Условия: без чего не «взорвёт»
- Класс: клирик (максимально легко), паладин или друид при наличии специфического домена/архетипа.
- Уровень: 3-й круг заклинаний.
- Название на английском: Prayer или Prayer of … (в зависимости от перевода).
- Слот: нужен свободный слот 3-го круга или выше.
- Фокусировка: священный символ клирика, амулет или иной фокус.
Шаги для «вызова грома»
- Подготовьтесь физически: убедитесь, что у вас есть священный символ и материальный компонент (три капли воды, кусочек ткани и зерно соли).
- Сконцентрируйтесь: тратьте 1 действие в свой ход.
- Выберите точку: выберите точку в пределах 120 футов (или дальше, если кастуете через Metamagic: Distant Spell).
- Читайте молитву вслух: ваша речь должна быть слышима врагам, именно здесь происходит «гром»:
- При произнесении ключевой фразы «By the tempest and the oath…» вы можете потребовать от DM ВЫПОЛНИТЬ проверку Запугивания (Performance). При успехе на 5 или более очков враг получает помеху к спасброску.
- DM описывает громовой раскат, который отдаётся эхом в радиусе 60 футов, заставляя врагов сделать спасбросок Мудрости со сложностью по вашему Сл-кз.
- Наложите эффекты:
- Союзники получают +1 к броскам атаки и спасброскам.
- Враги получают –1 к тем же броскам до конца вашего следующего хода.
- Поддерживайте концентрацию: заклинание требует концентрации до 1 минуты. Если вас ударят, делайте спасбросок Телосложения.
Хитрости усиления «грома»
- Мета-магия (сорцерер-мултикласс): Heightened Spell даёт помеху на первый спасбросок врага.
- Нить заклинаний (Eldritch Adept): добавьте +1 к Сл-кз, если вы колдуете через фокусировку.
- Ритуальное усиление: потратьте 10 минут ритуала и добавьте звуковой эффект: гром становится трещит в ушах, накладывая эффект Deafened на 1 раунд при провале спасброска.
- Расовая особенность: полуорки клирики могут использовать Menacing для дополнительного запугивания.
Пример из игры
Клирик Нормунн, служащий богу бури Курак-Громобойцу, встаёт на возвышении. Он подносит молот Тора к губам, и грозный голос раскатывается по долине:
«Во имя священных небес, да ниспошлёт гром мой суд!»
DM требует от врагов спасбросок Мудрости Сл 16. Три орка проваливают и получают помеху ко всем атакам, пока гром не стихнет.
Формула для быстрого запоминания
120 футов → 1 действие → 1 минута концентрации → +1 союзникам / –1 врагам → громовой эффект
Частые ошибки начинающих
- Забыть компоненты. Соль, вода и ткань, обязательный минимум.
- Нарушить концентрацию. Помните: получив урон, вы делаете спасбросок.
- Неправильный радиус. Эффект распространяется только на тех, кого вы видите в момент каста!
Заклинание «Молитва» — это не просто бафф и дебафф, а целый театральный спектакль, где ваш персонаж становится громовестником богов. Правильно используйте компоненты, не забывайте про концентрацию и грамотно выбирайте момент, чтобы гром вашей молитвы прогремел по полю битвы и остался в памяти врагов надолго.
May the thunder answer your call!