Площадь Мардения — один из самых насыщенных и важных локаций во втором акте игры Divinity: Original Sin 2․ Именно здесь пересекаются судьбы множества персонажей, скрыты секреты и начинаются ключевые квесты․ В этом руководстве мы подробно разберем все задания, секреты и опасности, которые подстерегают вас на площади․
Общая информация и знакомство с локацией
Площадь Мардения является центром Дрифтивуда․ Прибыв сюда, вы сразу заметите таверну «Круг доверия», дом целителей и множество NPC, готовых дать вам новые поручения․ Важно помнить: перед исследованием площади рекомендуется достигнуть как минимум 10-го уровня, иначе встреча с местными противниками (особенно с огненной леди) может стать фатальной․
Первые встречи на площади
Как только вы попадете на центральную площадь, вы сможете столкнуться со старыми и новыми знакомыми:
- Ифан Бен Мейд — если он не присоединился к вам ранее, вы найдете его чуть восточнее площади․
- Лоусе — еще один потенциальный спутник, которого можно встретить в этой же зоне․
Квесты и задания на площади Мардения
Человек и его пес
Это одно из первых заданий, которое вы можете получить․ Поговорите с попрошайкой, возле которого сидит собака, прямо на площади․ Он попросит вас помочь найти пропавшего пса или позаботиться о нем․
В поисках Эрмы
Западнее площади вы встретите двух людей — Фару и Джета․ Фара сбилась с ног в поисках своей дочери Эрмы․ Она даст вам игрушку девочки, которая поможет вам в розысках․ Этот квест уведет вас за пределы площади, но начинается именно здесь․
Овощи полезны и квартира Халивела
После завершения квеста «Овощи полезны», откроется доступ к новым секретам․ В таверне «Круг доверия», расположенной на площади Мардения, находится квартира Халивела․ Обязательно исследуйте ее — там скрывается тайный ход․
- Наступив на скрытый люк в квартире, вы оказываетесь в подвале дома Мардения․
- Исследуя подвал, вы сможете найти вторую пирамидку для телепортации — невероятно полезный предмет!
Напитки Гелиона
Вам необходимо отыскать напитки Гелиона в пещере раскопок․ Эта пещера находится недалеко от стелы на площади Мардения․ Когда войдете внутрь, обратите внимание на левую сторону — там будет стоять важный предмет․
Площадка для испытаний (Proving Ground)
Это побочное задание начинается автоматически при разговоре с Духом Гечсвол․ Будьте осторожны, чтобы добраться до площадки, вам предстоит сразиться с противниками․
- Совет: Пробраться в эту локацию можно также путем прохождения задания «Пленный эльф»․ Если вы освободите Амиро, он сообщит вам о скрытом проходе․
Дом целителей на Большой рыночной площади
В подвале Дома целителей вы встретите Кельтона․ Он даст вам важное задание․ Если в разговоре с ним выбрать сторону целителей, вы сможете остаться в их хороших отношениях и получить доступ к выгодным сделкам и опыту․
Секреты, головоломки и советы по выживанию
Гробница Махоса
В ходе исследований вы столкнетесь с головоломкой активации тотемов и котят․ Правильная последовательность действий такова:
- Котенок
- Тотем
- Тотем
- Махос
- Котенок
После правильной активации появится люк в гробницу Махоса, и квест будет выполнен․
Огненные скелеты и тактика боя
Вам предстоит добраться до центральной площадки местного лабиринта, где вас будут поджидать 3 огненных скелета․ Это непростой бой, поэтому используйте правильную магию:
- Используйте огненное заклинание, бьющее по площади, или заклинание земли, оставляющее лужу с маслом, которую затем можно поджечь․
- Для мобильности обязательно имейте при себе навыки Tactical Retreat (Охотник 2-го уровня), Cloak and Dagger (Негодяй 2-го уровня) или Phoenix Dive (Военное дело)․
Гид по «Чистому» прохождению (Без греха)
Если вы хотите пройти игру как истинный святой и получить достижение «Чистый» (не стать Нечистым), вам следует соблюдать строжайшие правила на площади Мардения и за ее пределами:
- Никаких фатальных ударов․ Вообще никогда․ Неважно, животное это, Пустотный (Voidwoken) или магистр․ Даже если вы создали лужу огня, в которую они вошли и погибли — это считается․ Возмездие тоже считается․ Если ваш персонаж нанёс фатальный удар кому-либо, даже случайно, он становится нечистым․
- Убийства через призывов допустимы․ Ваш Инкарнат может перерезать целую деревню, и игра всё равно будет считать вас чистым, так как это считается уникальной сущностью․
- Запрет на вампиризм источника․ Нельзя использовать вампиризм источника, даже в диалоге․ Будьте особенно осторожны: когда вы впервые получаете эту способность, ваш бог побудит вас использовать её на нём․ Не делайте этого! Использование даже один раз делает вас нечистым, независимо от того, на живых или мертвых․
- Нельзя быть клятвопреступником․ Это автоматическое дисквалификация от статуса «Чистый»․
- Воровство разрешено․ Вы можете взламывать замки, нарушать границы и перемещать вещи, которые вам не принадлежат, если только вы их не забираете․ Однако вы можете передать украденный предмет от члена группы, если он его забрал, а не вы․
Площадь Мардения — это настоящий концентрат приключений Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition․ Не спешите покидать этот район, пока не исследуете каждый уголок и не завершите все побочные задания․ И главное — быстро сохраняйтесь всё время! Даже не представляете, сколько раз можно погибнуть и потерять часы прогресса из-за забытого сохранения․ Удачи в Ривеллоне!